户外网

当前位置:首页 > 游戏  >  正文

为什么PSP在中国影响要比同时代的NDS大的多?

NDS是世界上最成功的掌机,总销量达到一亿五千万台,而PSP直到停产也只卖了八千二百万,只有NDS的一半。有数据作证,高下立判。

但不可否认的是,PSP在国内就是比NDS受欢迎。难道国内玩家都是画面党?

当然不是,最主要的原因是国内玩家有一个时代断层,很多人直接跳过了NDS之前的GAME BOY时代。没有情怀,也就不能把对旧时代游戏的喜爱延续下来。这时候看到画面更高一筹的PSP,肯定更动心。

这两款掌机首发时,正值PS2如日中天之时,很多玩家希望通过PSP接近PS2的机能获得类似的体验。而NDS那连PS1都赶不上的画质肯定没法入眼,被国人DISS也是情有可原的。

另外PSP上有一个杀手级游戏系列:怪物猎人,几乎人手一部,要不然号称AVG神器的PSP销量肯定雪崩。

任天堂的游戏机在国内一直属于小众冷门,即使有了爆款NS也没有完全改变。很多国内玩家认为任天堂的游戏=幼稚,而索尼出品=视觉艺术。
然而,真的是风格的差异造成了受众的不同吗?不完全是,更重要的是任天堂在国内缺乏群众基础,我敢说在FC之后就没有接触过任氏游戏的人不少吧,而PS系列哪一个不是万千簇拥。所以,后来在全球都卖不动的PSV在国内依然能卖过3DS,情怀的力量就是这么强大。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

PSP在中国的影响之大,除去本身原因之外,其中还夹杂着时代的原因以及特殊的国情。

第一:机能

作为掌机性能上的提升,不可否认PSP对于之前掌机的性能是碾压级别的。PSP在2004年发售,而GBA不过比它提前发售了3年,依任天堂的性格,加上之前GB的经验,GBA的服役年限起码做了10年以上的准备,而且在GBA推出时,任天堂对其机能是相当自信的。直到03年E3展SONY公布PSP的时候,任天堂可以说瞬间蒙逼了。超越PS的机能,使掌机有了不输于家用机的表现力。

当时的任天堂在主机市场本来就被PS2打的一败涂地,如果再失去掌机市场很可能当时就要步世嘉的后尘,退出硬件厂商,所以背水一战的推出NDS实际上也是迫于无奈,好在这场仗最后打赢了。

当然蒙逼的不止是任天堂,还有那些游戏玩家,当时哪见过这个啊,这TM是掌机?被其性能打动的玩家纷纷充当自来水推广,加上当时PS2的如日中天,这为PSP打下了坚实的舆论基础。

第二:跨界

04年左右,当时国内的互联网刚刚起步,最早一批的论坛如天涯、猫扑、西祠胡同等都是那个年代开始兴起的。同样兴起的还有大量的网上免费视频资源,除了在PC上观看之外,多数人也有着便携观看的需求。

同样作为数码硬件,2000年初也是才刚刚起步,MP3大多是128m的容量,同时产生的还有可以观看视频的MP4,一个MP4价格不菲,稍微好一点的都要过千元以上。而手机当时还停留在发短信的时代,比如中国移动的“青青校园套餐”了解一下。

PS4出现在这个节点上,在游戏不输于家用机表现的同时,还附加有MP3和MP4的功能,而且480*272的分辨率要好过当时市面上绝大多数MP4,加上PSP本身的大屏幕。比普通MP4多花一点钱,就能多收获那么多功能,而且其本身播放性能极佳,所以在中国销售情况相当好,当然本身索尼的广告也是极力宣传这一点。

其实PS2的成功很大程度上也是借了DVD普及的东风,很多人买PS2就冲着它的DVD播放功能,所以索尼在PSP上只是故技重施罢了。

第三:国情

很多人不知道的是PSP的破解其实要早于GBA烧录卡的完美应用,而且直到后期GBA在直接使用烧录卡玩部分游戏时依然有很大程度卡顿,而NDS的盗版破解出现则更晚,所以国内玩家当时在玩GBA的时候,通常是买100元左右的盗版卡,玩NDS基本上是正版玩家。

但PSP在05年中已经可以通过UMD正版盘引导破解,而06年初基本已经可以完美破解。完美破解啊朋友们,这时候就开始有自制软件在PSP上运行,包括大量的街机模拟器以及GBA模拟器,也就是说这时候如果买一台PSP就是完全的一次性投入,不需要在额外负担软件费用,而且中国在网上还有大量的音频、视频资源,这些内容现在随着版权问题的出现,已经逐渐都不能下载了。

同样的情况如果在日本,则面对着巨大的法律风险,也没有那么多免费资源。所以同期的PSP可破解版本价格蹭蹭上涨,甚至高于PS2。

可以说中国玩家在盗版野蛮生长的年代,用PSP吃了一大批红利。

第四:galgame

随着3DS以及PSV的发售和手机性能的提升,PSP已不具备机能上的优势,但PSP还有最后一片阵地galgame。

由于PSP破解早加上破解充分,很多玩家对其机能早就已经吃透,除了有人在上面自制游戏外,还有一部分人将当年PC上大量的游戏移植到了PSP,并将其汉化。当然,由于PSP的机能所限,无法移植那种画面表现力强的游戏,所以大量的galgame就成为了首选。

大量文字内容和图片对机能并太大无要求,而这其中更是不乏各种绅士向游戏,对于宅男来说,简直就是神物。

除了galgame之外,也是有不少早期经典游戏mod由玩家移植到了PSP上,就比如《金庸群侠传》mod《天书劫》。

所以说PSP在中国的影响是各种原因交叉复合在一起形成的,除了游戏还有很多游戏以外因素的影响在里面,比如互联网,比如盗版,比如数码硬件的起步。但即便这么大的影响,索尼本身也并没由此多赚什么钱,所以必须在此衷心的说一声“索尼大法好”。

在那个大屏手机还没有普及,掌机画面有比较落后的时代,PSP的横空出世,让人们眼前一亮。

别不承认,很多人的PSP都是拿来玩一些18 游戏和看片的。

反观NDS,粗糙的画面,双屏的设计,还是脱离不了游戏机的设定,当然了,人家也没有想脱离,但国内玩家不买账啊,PSP在前面几代PS的超人气基础上,已经有了良好的口碑,因此迅速占有了国内市场。

从玩家角度讲,还是画面党胜过游戏性党,毕竟外行玩游戏,第一个游戏体验就是游戏画面。而且机器已经可以满足任何开发者想要的游戏性运算,剩下的,也就是画质了。

另外还有一个原因就是当年移动媒体设备,psp可以很轻松的作为mp4使用,随着很快被破解,可以听歌看电影看小说(还能顺便打游戏)1000元超值。而nds不行,nds就连听歌这个功能都很奇葩(合上盖就停),对于同样是1000元左右的“娱乐设备”,psp更划算啊。

此外,最重要的全球通用解释,就是《怪物猎人》携带版的诞生,神作不解释,要画面有画面,要游戏性有游戏性,而且还能联机,学校全班中一个人有psp并且沉迷怪物猎人,那么就会带动额外3台psp贩售。(图是hd的)

而nds则没有类似的游戏诞生,即便是马里奥赛车最大八人联机,但是分不清跑跑卡丁车是抄袭马车的,大有人在。恩,那个时候大家都沉迷跑跑而且并不知道马车的存在……(7的图都是不清晰的,这里放个8……)

总之,马里奥系列游戏虽然非常好,对于自家的游戏机性能发掘得也很彻底,但是同样的好游戏真的是太少了……看看最近发售的nswitch,口袋妖怪正作再不发售,ns就要暴毙了。(如果是正统复刻口袋黄也行,但他非得做成go……)

之所以国内PSP的销量、影响力远远高于NDS,最主要原因在于二者不同的硬件定位。作为黄金年代的掌机,PSP和NDS想要吸引的玩家人群都不是那么核心,其中PSP以其多媒体性能吸引非核心玩家而NDS则是通过一些亲民到不能再亲民的游戏(比如《脑锻炼》、《任天狗》等等,这些都是千万级的销量怪物,直接带动了掌机销量)来吸引非核心玩家。

现在许多年轻人可能都淡忘了那段历史,当年PSP流行的时候,国内年轻人之间流行的并不是iPhone,而是各式各样的MP3和MP4。这其中,真正高端、可以看电子书之类的“多功能”MP4通常由国内的昂达、台电和许多现在叫不出名字的公司生产,它们的品质和体验都不是很好。在那个智能手机没能普及的年代,人们的娱乐终端也就只有MP3和MP4,或者是比今天iPhone X更有时尚身份象征的PSP。

当年的PSP在国内一、二线城市已经火到了一定地步,地铁、星巴克、飞机和公交车上随处可见,玩家之间聊上几句就能掏出PSP打上几局《怪物猎人》。不知各位是否还记得,当年的视频下载站里是有PSP特定格式视频可以下载的,无论你是追剧、追番还是看XX片,你都能在视频站里找到已经压制好的PSP格式视频,当年随便一个视频软件也都有PSP格式转换功能。这台掌机看书、看片都不在话下,这已经足够满足当年“潮人”们的所有随身娱乐需求了。

据不完全统计,国内PSP的销量应该是在500万台以上(不超过1000万台),而PSP停产后的销量定格在了7000万台左右,也就是说PSP有1/10左右的销量是国内贡献的。要知道,PSP是不存在行货的,国内的正版玩家也是凤毛麟角,这部分玩家并没有为索尼贡献后续游戏销量方面的分成。

虽然NDS也在国内享有一定的人气和地位,但这台强调“游戏”的设备(看起来也并不时髦)并没有在国内有很大反响,不过好在玩家和粉丝转换率稍高一些(成为玩家或者对品牌有忠诚度)。不过说实话,那些单纯享受PSP多媒体娱乐功能的用户有相当一部分没有被真正转换为玩家和粉丝,这其实也是PSP“多媒体”定位的一个弊端吧。

现在的手机不来个1080的分辨率都不好意思拿出来卖,但是谁又能够预计到这也仅仅是三四年的事情,现在甚至Wk屏都快满天飞,但是当年这个屏幕已经算是非常豪华的配置,每个人都看得不亦乐乎毕竟那时候的手机的分辨率还是像一颗盐那么大。

毕竟PSP比nds优势要多太多,随身的mp3,mp4而且还能够玩游戏,更不要说电子书,上网。反观nds除了玩游戏其他功能都是比较欠缺,就是有相类似的功能使用起来都不方面这就是两者之间的其中一个区别,就是使用的方便性问题。

价格是最主要的因素,当时手机的价格其实和现在相差无几,旗舰机也是四五千一般都主流机型也是两三千左右,但是这些手机的屏幕都不大相对于PSP的屏幕来说简直就是渣渣一样,而且PSP当时也就是一千来块的价格非常的亲民,除了打电话以外已经可以完全代替手机的娱乐功能而且体验比手机还好太多,可以说PSP是当时性价比最高的电子产品。

作为掌机最重要的肯定就是游戏功能,而作为中国的游戏者玩家更多看重的是画质而不是游戏性所以在中国nds输给PSP不是没有道理的,当然也有人双机制霸这个就不多做讨论。

说到PSP的游戏就不能不提战神和怪物猎人这两款游戏,相信不少人因为这两个游戏而入手PSP可以这样说在国内PSP能够反超nds,这两款游戏是最决定性的因素,假如这两款游戏都没有玩过的话你手中的PSP可以说就真是白买了。这两款游戏素质有多好就不在赘述,可以大胆的说一句战神把PSP的机能发挥到极致无论是画面还是操控都是最顶尖,而怪物猎人则是将联机功能应用得最广泛的一款游戏也是推动不少人购机的主要动力。

相反的nds在国内所有有意思的应用都因为服务器被屏蔽而无法使用,这样真正体现其价值的功能被剥夺后当然不能够和不断发光发热的PSP给正面对碰。

假如你有不同的意见欢迎留言和大家一起分享。

PSP当年在中国的影响要比NDS大,这句话还真的是这样,你去问一些不太懂游戏机的朋友,他们可能知道PSP,但不一定会知道NDS是什么,以下我来聊聊这个原因吧。

PSP:无破解不游戏



早在PSP还没有破解的时候,已经有很多玩家买了它了,买来就是带一张游戏盘吧,每天最多的就是拿着PSP看电影听歌,游戏功能反而成了附带,都想着以后会破解的,一开始破解的不完美,挺麻烦的,需要引导盘什么的,有的每次开机都要破解一次,但起码是能玩盗版了,破解之后才算是真正打开了国内的市场,一时间销路猛增,这下买回来值了,游戏可以随便玩了,但同时索尼的记忆棒也迎来了一波疯长,索尼的记忆棒是专用的,看起来就和SD卡差不多,但更长一点,并且没有其他替代品,破解以后不光可以玩盗版游戏,顺便其他附加功能也都应运而生了,这样PSP又多了不少卖点,当然了这都是在国内,国外都是玩正版的,据说吧。

PSP:一机多用,超值



早年有过PSP的玩家一定还记得当初这款掌机拿出来多有面子,什么MP4MP3,吊打一切,那时候的MP4屏幕也没多大,2寸多的都有,瞎眼神器简直是,PSP拥有一个4.3寸的超清大屏,扬声器自带立体声,晚上躺床上看电影追美剧,那感觉简直就像悬在半空中,出门还可以当个MP3用,听歌效果也不比那些MP3差,而且记忆棒容量大呀,能装好多东西了,游戏功能也全,PSP游戏塞几个就好,其他的各种模拟器都给整全了,什么街机SFCMDGBGBAPS,都给整上了,甚至连DOS模拟器都有,仙剑1都能在这玩,这样的一台掌机,你难道不想拥有一个吗!这可是0几年的时候啊,安卓苹果都还在娘胎里,市面上的手机都是2寸多的按键机,游戏功能很差的,看电影也不方便,模拟器也有,但操作你受得了?PSP的额外扩展功能,也是它在国内口碑好的一大卖点。

PSP机能强劲,媲美PS2



这个和我国国情有关了,NDS是便宜一些,可那个画面简直比GBA强不了太多,不够震撼,而国内拥有PS2的玩家少啊,PSP游戏的画面素质极高,比不了PS2吧,但在掌机中无疑是顶尖的存在了,像是什么实况足球,战神,三国无双,都可以获得主机般的体验,这些都是NDS无法做到的,屏幕也比NDS大,清晰,这都符合当年我国玩家们的消费习惯,也非常契合国内的市场需求,NDS对于他们来说,更像一个小孩子的玩具,虽然他们可能并不知道,NDS的游戏真的比PSP好玩。

其实简略地说,PSP当时的画面非常的惊艳,而且sony当时在中国还是大牌,而老任一直做游戏,在中国其实被小霸王取代了,根本没有名气,况且,psp当时还是又能听歌看电影浏览网站玩游戏,游戏的质量也非常的不错,所谓是便携式的小电脑。基本能玩到PSP当时也算是高端玩家了

个人感觉不一定对,我觉得是他的机能和定位导致他影响力大同时在这个世代被手机冲击也最大,回想一下psp最辉煌的时代从04 年到10年,那时候大家外出可移动的便携式设备很少,psp凭借其超强性能丰富了大家出行路上的闲暇时光,大屏幕可以看电影可以听音乐还可以玩炫酷的游戏,价格还算合理,而同时代的nds机能不足游戏性来补,虽然也能看视频啥的但是投入的成本就大了操作还麻烦而且效果还不好,除非你是坚定的游戏玩家,就喜欢玩游戏,要不然综合一比,psp性价比就把他甩开了不止一条街。后来伴随智能手机的迅速发展,psp所具有的功能都被智能手机替代了,psv虽然机能更强但是他除了游戏外其他的功能都完美被智能手机替代,加之上一世代买psp的人多数都算轻度玩家,对psp的游戏依赖度并不是很大,所以psp的后续机种psv就暴死了,相比nds因为一直都是强调游戏,买的一般对其游戏依赖度较高,其后续机种也一直保持这种状态,所以尽管智能手机游戏也越做越牛但是总体来说对其的冲击力要比对psv的冲击力要小得多

受众不一样!

nds的受众是游戏机玩家

而PSP的受众不仅是游戏爱好者,同时还有mp3/4爱好者,时尚风爱好者~~~~

简单说,买nds的只有一个目的就是玩游戏!

但在中国买PSP的各色人那就多了

那几年中国非常流行mp4机,其实很多人不是多爱看电影~~但大家都干的事我也就要干,甚至干的更极致,那几年视效音效最好的mp4是啥?尤其还是索尼品牌,尤其是听专业人员这东西看电影只是附带功能~~是牛货!再加上媒体露脸率高,没事就能看见某明星手里攥着个PSP~~~想想你们掏出个纽曼的时候我掏出个PSP多有范!反正我周围很多人买PSP就根本不玩游戏,甚至也不看电影~~

这就和非典的时候绿豆热卖,福岛核泄漏的时候盐热卖一个道理

这两年psppsv在中国不流行了也无非就这原因~~~因为这两年能让人有范的牛货已经不是mp4了,是ipad、平板,是ios~安卓

说白了,就是个巧合,巧了正赶中国mp4风刮得猛的时候psp也来了~~~

上一篇:女方父母过逝,女婿能走亲戚吗?
下一篇:马刺111:105击败勇士9连胜,马刺为什么可以击败勇士?

猜你喜欢


你认为50岁的女人嫁给40岁的男人可以吗?为什么?

你认为50岁的女人嫁给40岁的男人可以吗?为什么?

要是你是一个50岁的人问出这个问题只能说明你经历的东西还是少了一些50岁的女人嫁给一个40岁的男人为什么不可以?我觉得挺正常的啊50岁和40岁看着是相差10岁。但其实到了这个年龄段的人阅历,见识上其实并没有多少的差异所以不会存在什么所谓的沟通问题反而到了这个年龄段大家心境其实都...

文化 2020-10-14 16:01:40 嫁给,男人,女人,40 780
内内曾批评安东尼“太自私”,今天却表示欢迎,他和甜瓜的关系是否会影响火箭?

内内曾批评安东尼“太自私”,今天却表示欢迎,他和甜瓜的关系是否会影响火箭?

火箭需要安东尼,一切都会冰释前嫌!如今火箭与安东尼之间只剩下一纸合同落地的问题,只不过对于安东尼而言,火箭可并不陌生,既有自己的好朋友保罗,还有自己的老队友内内,甚至主教练德安东尼也曾经执教过安东尼,不过后两者与安东尼之间都有一些过节,如今他们能够完美合作吗?内内批评安东尼201...

体育 2020-10-16 10:25:33 安东尼,甜瓜,火箭,自私,休斯顿火箭,篮球,体育 433
乒乓球瑞典赛女单1/8决赛,刘诗雯4-1战胜陈幸同晋级女单8强。你怎么看?

乒乓球瑞典赛女单1/8决赛,刘诗雯4-1战胜陈幸同晋级女单8强。你怎么看?

在刚刚结束的一场次国乒德比之战中,刘诗雯对阵陈幸同,结果小枣刘诗雯凭借连珠炮式的进攻4-1击败陈幸同晋级女单8强。5局比分:11-3,11-4,9-11,11-6,11-9。首局比赛,刘诗雯勾手发球为自己创造了很多抢攻机会,陈幸同始终接不好小枣的发球,越打越着急的她无畏失误颇多,...

体育 2020-09-28 08:54:17 陈幸,刘诗雯,女单,乒乓球 463
2019年你还做淘宝吗,为什么?

2019年你还做淘宝吗,为什么?

感谢邀请回答关于淘宝关于电商的问题本人从事电商10年有余,对此感慨很多,早在10年前的淘宝,那是只要你做了就是能挣钱的,只是或多或少的问题,当年的淘宝不需要任何的技术,只要你把宝贝上传上去就有人来买,当年的NO1店铺柠檬绿茶是何其的风光,是众多人争相学习的对象,包括后来的韩都衣舍...

文化 2020-10-16 17:45:31 2019,淘宝 899
NBA中有哪些小矮人?

NBA中有哪些小矮人?

细细数了一下,NBA球员中身高1.80米(官方身高)以下的有14人,其中有两名亚洲球员。1、“小黑豆”阿龙布鲁克斯,1.80米火箭队曾经的后卫,现在效力于森林狼的布鲁克斯。2007年首轮第26位,征战了11个赛季。因为在姚明身边打球,而被中国球迷熟知。生涯场均的得分9.8分。2、...

体育 2020-10-17 13:58:42 小矮人,nba,哪些,中有,篮球,NBA,体育 533