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绝地求生:地上一把SKS,一把Mini,全都是连狙,应该如何选择?

在绝地求生游戏中,狙击枪有很多,像98K,AWM,Mk14,SKS,Mini,VSS,Win94;如果你玩腻了步枪,想要涉猎狙击枪领域,哪一把最好呢?

第一,有98K当然选择98K,但是98K并不是那么常见。

第二,AWM太稀有,不做考虑。(总不能每局比赛为了练习狙击枪疯狂追空投吧~)

第三,Win94的机瞄远离和狙击枪有些差别,不做考虑。

第四,VSS初速相当慢,坠落很严重,300米目标要将近1秒钟才能到,200米也要近半秒,只能100米以为过过瘾,虽然自带消音但是也不建议使用,没意义。

第五,SKS威力大,比较常见,打一级头,二级头,三级头都是需要两枪,打身体看敌人护甲,但是基本上打中三枪也能秒掉。缺点是后坐力大,射速慢。

第六,Mini伤害不如SKS,打一级头,二级头需要两枪,打三级头需要三枪。打身体基本上需要个3-5枪。虽然威力不大,但是子弹初速度高,下坠小,射击更加精准。

综上所述:有98K还是建议玩家使用98K,毕竟伤害摆在那里,二级头一枪秒,这应该狙击枪要追求的最高境界吧,一击致命,不给敌人反打的机会。但是如果没有98K,同时有SKS和Mini,应该怎么选择呢?

我建议玩Mini,先把容易上手的Mini玩熟练了,然后再练一下比较难的SKS,而且这两把都是连狙,一枪打不死,可以很快的打出第二枪,第三枪,非常适合中远距离作战。

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既然题主问的只是地上的连狙,那什么空投里面M24什么98K非连狙的,我们就不说了,说多了都是扯淡。

SKS应该算满配后最强的一把连狙,十发子弹扩容20,除了弹夹不如扩容30发的mini14,威力射程射速都比mini14强。尤其其射程是远远高于mini14的。



但是,后坐力是个大问题,是mini14的两倍。作为编辑我这样的压枪技术不好的,还是老老实实用后坐力低一些的mini14好,而且在没有狙击枪扩容(这个真不好找)的情况下,mini14有20发子弹,而且换弹夹速度还行,我是更喜欢用mini14的。

何况,满配SKS谈何容易,配件不齐还是mini更经济实惠。况且像我最喜欢M416和AK(伤害真的高),带mini14还是不错的。

然后还有一把连狙,被称为最垃圾的VSS,自带倍镜消音器,我觉得还是可以用用的。毕竟如果运气不好捡不到倍镜,勉强用用也可以,还节省了不少时间直接可以前期阴人。尤其是狙击枪消音器,我这种鬼运气几乎没捡到过。

但吐槽一句,这有效射程真的确定是狙击枪吗?还有后坐力……难怪被称为最垃圾狙击枪了。




至于究竟选哪一把,其实不仅要考虑个人情况,还涉及到当时实际情况,比如你自己拿一把AK7.62子弹只有60发,5.56子弹反而捡到了120发,那你不捡mini14捡什么。

当然,如果是我,我很可能会毫不犹豫选mini14,因为这是我玩得最好的狙击枪,其他狙击枪我都玩得太菜了。

编辑只想起那么多,有遗漏或者有误之处欢迎补充指正。码字不易,跪求点赞。

选择mini准没错,该连狙射速快、子弹多、容错率高,中近距离不管是打固定靶还是移动靶效果很好。在游戏中sks和mini是最常见的连狙,为什么推荐mini呢?下面详细说明下。

首先对比伤害sks子弹伤害高于mini,基本两枪就能打爆二级头。但是sks只有10发的载弹量,而mini可以载弹20发,所以实战中mini的弹量和射速完全弥补了其伤害的不足。



其次从配件上看sks满配需要5大件,仅靠自己是很难收集齐全(基本没见到满配)。而mini只需要一个枪口和扩容单价就满配了,而且游戏中mini刷新率高,这绝对是优先考虑的连狙。

当然了满配的sks打起来很稳,这点是mini比不上的,而且满配后sks载弹也有20发这点是很恐怖的,只要枪法没问题3枪就可以干掉敌人。



往往游戏对局比较紧张,我想没有那么多时间给你搜集好配件吧,而且职业选手也偏爱这款连狙。所以实战中个人还是喜欢mini,它易上手、有着游戏内最好的弹道、射击的枪声也好听,有mini绝对不要sks。

那么小主们是如何选择?欢迎大家积极留言评论!

可能很多小伙伴在犹豫选择哪把狙?老兲今天来说下这两把枪的特点。

SKS是一把对防具具有毁灭性能的连狙,使用7.62mm子弹。(比较常见)没有配件和有配件的SKS差的不是一星半点。没有配件SKS让人很蛋疼。近距离一梭子下去打不到人,远距离打人如同打空气。但是当SKS有了这几样,狙击枪口补偿器(不推荐消音,补偿减少后坐力)垂直握把(减少20%后坐力、15%垂直后坐力)快速狙击扩容弹夹(这个就不用说了)狙托腮板(减少20%垂直后坐力、20%的画面抖动以及15%摇晃)。推荐射击方式点射(不超过3发后坐力基本小)。对很多小伙伴来说就是如虎添翼,能给在狙击敌人的同时提高命中率。SKS适合远距离打法,近距离无法充分发挥出SKS应有的特性。(一把半人半神的枪,捡的基本对枪法自信。不然就是神仙)

Min14对防具的破坏虽然没有SKS的恐怖,但是Min14超高的稳定性以及对远近交火的兼容性成了一把平衡性较高的枪 无配件的Min14只要个人枪法过硬以及有适当的配件可以发挥出大半的威力。但是有配件和没有配件的差距也是很大的。配件推荐狙击枪口补偿器(不推荐消音,补偿减少后坐力)狙击快速扩容弹夹,推荐射击方式(点射能够发挥出这把枪最完美的性能)8倍Min14建议小伙伴不要着急连射(会压不住后坐力)红点或者全息推荐连射(近距离弹着点不偏离)远近距离通吃,远8倍、近2倍或者全息红点可发挥出极强的性能。

从我个人的角度来看的话我还是比较喜欢SKS的。满配的SKS后座低,火力覆盖高。但是满配SKS可遇不可求,所以大家还是好好练习枪法吧,毕竟大佬都是枪法特别好的。

。。。。 。。。我是分割线。。。。。。。。






对于SKS和Mini来说,都是连发狙击枪,遇到这两把枪,我们该如何选择呢?我们大家一起来看一看。

对于SKS这把枪,在它装上弹匣的时候,最多能存储20发子弹,这个子弹装的就是有点少了,然而呢,Mini这把枪,装上弹匣,可以存储30发子弹,而且SKS是在狙击枪里需要配件最多的一把枪,是非常需要配件的,才能发挥它的优势。相比之下,Mini略占一点优势。

我们再看看威力和射程,因为SKS使用的7.62的子弹,所以伤害是很高的,而Mini使用的5.56的子弹,所以与SKS相比之下,伤害显的略低一下,打个比方,如果一名玩家,用SKS打敌人的头部,需要两枪把敌人打死,那么Mini则需要三枪,才能够打死。还有。SKS的射程也比Mini的要更远一些。这一点,显然SKS占了很大优势了。

我们再从后坐力来分析,SKS后坐力,很明显是非常大的,那么你在游戏中就需要有很厉害的压枪技术,才能够打准。然而Mini后坐力就没有那么大了,就不需要很厉害的压枪技术。这种情况Mini很大。

不同的玩家,有着不同的打法,有的玩家,喜欢用SKS或者Mini当做步枪来使用,选择近距离作战。那么为什么会把狙击枪当做步枪用呢?因为连发狙伤害比突击步枪的伤害高呀,也是突出自己秀的一面啦!我建议呀,如果是老玩家,很厉害的,可以用SKS来当做步枪用,如果是玩的不怎么好的玩家,可以选择Mini来当做步枪用,因为,弹匣里的子弹稍比SKS的多一点,后坐力也小,所以值得选择。

哈哈,说句实话呀,不怕你们笑,我一直用的都是Mini,不要说我菜哦!因为我用习惯了。


做为一个曾经的cs职业选手,现在虽然年纪大了,早已退出电竞圈,但应该还是可以给新手选枪一点有用的建议!后面也会讲一些练习狙击的方法,希望对喜欢吃鸡的朋友有点帮助!


其实连狙即适合枪法差一点的新手找感觉,也适合枪法好的老手,近战远程都可以打出超高伤害!没错,连狙近战也是神器,但请勿轻易尝试……我觉得一个队伍里需要至少一个连狙,一个98k!98k专门负责偷袭和对枪,连狙负责打后续伤害,还有补人头!

伤害图


sks和mini应该说各有利弊,sks威力大,在新狙slr出现前,除了空投枪mk14之外,威力仅次于98k,而mini的伤害还不及ak……单从伤害上看,sks明显优势,一枪头一枪身体的瞬间压枪,秒杀二级头 二级甲!三级头 二级甲需要两枪头或一枪头 两枪身体完成击杀,虽然只多了一枪,但难度却上升了不少!不过现在三级头只有空投才有,所以sks、mk14、slr的持续高伤害能力是很多喜爱连狙或者没有拿到98k的玩家的选择原因!



对于100-200米中距离来说,98k的关键点在于一枪爆头的快感,和给对手造成的巨大心理压力!但如果第一枪失手,敌人有警觉,听出你大致方位,对方跑动起来找掩体,后面会更难得手,除非对方选择跟你对枪……

这个距离打静态目标,基本不考虑子弹延迟,威力衰减,也不需要抬枪或设置密位!可惜98k、m24虽然可以搜到,但比起sks、mini还是稀缺很多!甚至极端的路人队友,会杀队友夺枪……而mini几乎跟步枪一样,打二级头和sks打三级头方法如出一辙!

但这不代表mini就没有出场的必要了,尤其是对于新手,mini还是有它的优势。我现在也有时候会选择拿mini,一般是有8倍镜了,背身上很重,不如拿把狙装枪上,可以减轻负重,多装点有用的东西,就算mini不是我的最爱,也可以先骑驴找马!另一种情况是四排队友减员严重,只有一两个人活着的时候,mini装消音是非常阴的,复杂地形时很难听出准确地位置,再最后几个圈,人员集中又有一定距离,此时mini偷人还不错!其他狙击声音太大,很容易暴露自己。别跟我说一把m4装个消音,来回切换红点和高倍镜就可以不需要mini了!我年纪大了,手速慢了,宁可切换枪也不习惯切换准星……

当然有更好的选择,我也会换枪。但mini还有个好处,就是子弹射速快,100-200米打移动靶几乎不需要提前量,指哪打哪,7.62子弹的狙击,不论连狙还是拉栓狙弹道都很慢,打移动靶必须提前很多。超过200米还得考虑下坠,而mini的下坠也相对其他狙击对新手更友好一些!这样形容吧,200米-400米以上的距离,可能你sks第一枪爆了头,人家跑起来了,后面你掌握不好提前量,子弹的射速,和抬枪的高度,结果一枪也打不中了……而mini同样第一枪爆头,可能后面你10枪只有中两三枪,就击倒了……最后怎么选,就看哪把枪更适你了!


最后说说怎么把绝地求生里狙击练好!多玩是肯定必须的,我教你们一些小方法,在不是很紧张的时候练练,可以提高使用狙击的操作。

首先是“预瞄”——什么是预瞄?就是平时没事,用你镜头中间的准星点,先快速对准目标,然后开镜,如果你操作达到一定水准比较连贯了,那么你也可以做到像主播和职业玩家一样“开镜就有人”“开镜就瞄好了头”……而不是像有些新手的玩法,打开八倍镜后四处找人,等找到人后再把准星移动到对方头上,这样操作可能被爆头的是你自己!如果嫌准星太小,看不清,可以在显示器的中心点贴点什么,或者用彩笔画个更显眼的准星……使用这样“物理外挂”蓝洞没法封你号的!

开镜的时候,即便你在保持移动,但人的移动是很慢的,容易被别人抓住机会,就算没有被击倒,打掉你一些血量,再对枪时你也劣势了!而且开镜找人,新手很容易被近点的敌人贴脸,注意力依然在远处,被打死还没发现敌人……

想练预瞄其实很多机会,走路的时候时不时瞄着个远处的路灯啊,石头啊,树啊,先瞄好再开镜!我走路的时候往往会从队伍的最前面,走着走着就掉到最后一个了……就是因为我没事就会预瞄找找感觉!

第二个需要练习的就是,开镜的同时加入屏息的操作,不屏息开镜,镜头会晃动,屏息开镜后,准星会以最快的速度移动到你预瞄的目标上去。而且接下来的每一枪屏息和不屏息都是有很大区别的,屏息可以大幅提高命中率,还有个细节就是,屏息很费肺……如果不是需要连贯快速射击,我都是点一枪松一下,不是按住不动的,这样肺会消耗的慢一点。

第三个需要注意的就是连狙高倍镜压枪,其实高倍镜射击的时候,看似镜头抬到天上去了,很难压住,但其实每把枪都有它的回复率。看起来镜头抬的高高的,但其实你不做任何操作,他也会降下来很多。你再对着上一枪打的痕迹看,你会发现其实抬的并没有你感觉的那么多。这是因为每把枪都有它的回弹率,而且有些握把是专门提高恢复速度的。所以玩连狙要找到正确的,适合自己的点射节奏,也会提高命中率,不要一味效仿有些大神和主播,把连狙当步枪一样点超级快,他能控制得住,不代表你也可以!

最后再推荐大家两款小游戏,一款《aim hero》是个很小的练枪游戏,fps类职业玩家必备练枪软件,steam内有售!不贵!下载破解版也能用,这里可以系统化训练各类射击游戏的手感!

另一款叫《battle Royale trainer》是某吃鸡爱好者模拟吃鸡做的一款单机版练枪游戏,里面ai难度四种,最难的基本就是挂B级的枪法……因为绝地求生没有练习模式,平时我都是在这里,以困难模式来练习身法和枪法!同样steam有售,22元!

希望以上内容对各位喜欢吃鸡的朋友有所帮助!这次是针对性回答问题,如果各位朋友有兴趣请关注我,也可以留言或者提问邀我回答!


我是雷禅,坚持原创,欢迎关注

哈喽,大家好,我是火柴!

小编在之前回答了SKS跟98K选什么的问题,也回答了Mini跟拉栓狙选什么的问题,这个SKS跟Mini选谁的问题还是第一次回答!虽说小孩子才会选择,大人全都要,但是秉承着认真答题的选择与且连狙一把就够的实际情况下,小编还是好好来回答一下这个问题吧!

SKS是7.62枪系的一把连狙,包括倍镜在内有五个配件,目前小编最常用的搭配就是4倍加消音加轻型握把之后就是双弹夹跟托腮板了。由于使用的是7.62的子弹,本身就有一个很高的伤害,并且连狙步枪配件互通,一把满配的SKS也很容易就获得了,这把枪也是目前非常火热的一把连狙!

而Mini,这是5.56枪系的一把连狙,包括倍镜在内一共只有三个配件,目前小编最常用的搭配就是消音双弹夹加六倍领。这把枪最大的优势就是配件少的同时,后坐力还很小,并且子弹初速很快,这也就是让Mini打出的子弹下坠很小,这就是这把狙最大的优势了。但是缺点就是5.56子弹的伤害太低,不过也正常毕竟不可能给你出一把伤害高后坐力还小的枪,这也就没意思了!

那么小编会怎么选择呢?小编会选择Mini,虽然狙步互通,但是SKS对托腮板和握把的要求还是很高的。而Mini却是非常容易获得,这也是小编目前最常用的一把连狙了。

你们呢,会选择Mini还是SKS呢?

大家好,作为一个绝地求生手游和端游都有所涉猎的资深快递员,我就以我的经验来为大家解答一下这个问题。

首先我们先来分析这两把枪的特性:

1、sks

sks这把枪作为一把大威力的连发狙击枪,实际上一直是很受玩家,特别是老玩家们欢迎的,它响亮的声音也宣告了它惊人的威力。但是,一个致命的缺点也是想使用sks的玩家们都必须面对的,那就是它那与大威力相匹配的巨大后坐力,这也是为什么sks同时也是一把非常吃配件的枪的原因。sks是一把需要配件最多的狙击枪,所以要想发挥它的全部威力,枪口,握把,弹夹,托腮板这些配件就缺一不可,这也是它的不可避免的缺陷之二。当然,如果集齐了它的配件,加上扩容的20发容弹量,再配以恰当的压枪手法,远可点射,近可当步枪,sks已可堪称神狙。

2、mini14

mili14的特点在于它加扩容之后的30发变态如步枪般的容弹量以及超高的射速,再这个拼手速吃鸡的时代,mili14完全可以凭借这两个优势以及其不俗于步枪的威力在各种枪械大放光芒的情况下闯出一片天地。同时,这把枪的威力也很明显,那就是远远弱于sks的威力,小到令人怀疑人生。

现在我们可以来回答一下这个问题了

同样作为连狙,在mini14和sks之间选择确实令人为难,这时候就需要考虑到我们每个人的特点和习惯了。如果你擅长压枪,并且有着比较准的点射手法,你完全可以去选择sks,只要花费一些时间来集齐配件,相信你一定会拿着它大杀一番。

当然,如果你是个快递萌新,对于压枪一窍不通,遇见敌人只会一通扫射的时候,那么mini14就很适合你了,配上扩容弹夹30的容弹量和极小的后座力完全可以满足你贴脸一桶连发吓到敌人找不到家的愿望,当然如果敌人离得很远,你开着四倍甚至八倍瞄一枪接一枪的点射也不用担心准心飘到天上。这一点即使满配的sks也无法比拟。

以上就是我的答案了,希望能够对广大吃鸡好友有所帮助,大吉大利,今晚吃鸡!多谢点赞。

SKS是一把对防具具有毁灭性能的连狙,使用7.62mm子弹。(比较常见)没有配件和有配件的SKS差的不是一星半点。没有配件SKS让人很蛋疼。近距离一梭子下去打不到人,远距离打人如同打空气。但是当SKS有了这几样,狙击枪口补偿器(不推荐消音,补偿减少后坐力)垂直握把(减少20%后坐力、15%垂直后坐力)快速狙击扩容弹夹(这个就不用说了)狙托腮板(减少20%垂直后坐力、20%的画面抖动以及15%摇晃)。推荐射击方式点射(不超过3发后坐力基本小)。对很多小伙伴来说就是如虎添翼,能给在狙击敌人的同时提高命中率。SKS适合远距离打法,近距离无法充分发挥出SKS应有的特性。(一把半人半神的枪,捡的基本对枪法自信。不然就是神仙)

Min14对防具的破坏虽然没有SKS的恐怖,但是Min14超高的稳定性以及对远近交火的兼容性成了一把平衡性较高的枪 无配件的Min14只要个人枪法过硬以及有适当的配件可以发挥出大半的威力。但是有配件和没有配件的差距也是很大的。配件推荐狙击枪口补偿器(不推荐消音,补偿减少后坐力)狙击快速扩容弹夹,推荐射击方式(点射能够发挥出这把枪最完美的性能)8倍Min14建议小伙伴不要着急连射(会压不住后坐力)红点或者全息推荐连射(近距离弹着点不偏离)远近距离通吃,远8倍、近2倍或者全息红点可发挥出极强的性能。

在绝地求生游戏中,狙击枪有很多,像98K,AWM,Mk14,SKS,Mini,VSS,Win94;如果你玩腻了步枪,想要涉猎狙击枪领域,哪一把最好呢?

第一,有98K当然选择98K,但是98K并不是那么常见。

第二,AWM太稀有,不做考虑。(总不能每局比赛为了练习狙击枪疯狂追空投吧~)

第三,Win94的机瞄远离和狙击枪有些差别,不做考虑。

第四,VSS初速相当慢,坠落很严重,300米目标要将近1秒钟才能到,200米也要近半秒,只能100米以为过过瘾,虽然自带消音但是也不建议使用,没意义。

第五,SKS威力大,比较常见,打一级头,二级头,三级头都是需要两枪,打身体看敌人护甲,但是基本上打中三枪也能秒掉。缺点是后坐力大,射速慢。

第六,Mini伤害不如SKS,打一级头,二级头需要两枪,打三级头需要三枪。打身体基本上需要个3-5枪。虽然威力不大,但是子弹初速度高,下坠小,射击更加精准。

综上所述:有98K还是建议玩家使用98K,毕竟伤害摆在那里,二级头一枪秒,这应该狙击枪要追求的最高境界吧,一击致命,不给敌人反打的机会。但是如果没有98K,同时有SKS和Mini,应该怎么选择呢?

我建议玩Mini,先把容易上手的Mini玩熟练了,然后再练一下比较难的SKS,而且这两把都是连狙,一枪打不死,可以很快的打出第二枪,第三枪,非常适合中远距离作战。

Mini-14这把枪的原型应该是RugerMini-14,是M14步枪的改小版,他的名字也可以理解为迷你版的M14。

M14步枪

子弹:

Mini-14使用的是556子弹,也是第一把使用556子弹的步枪。

后坐力:

后坐力的话因为是556子弹的关系,Mini-14后坐力小于SKS。

射程:

556子弹比较轻,射程比较远。

射速:

同上。

伤害:

相比于SKS 762口径的子弹,556子弹略小,伤害随之略低。(这是最大的缺陷)

配件:

SKS:弹夹、枪头、托腮版、倍镜。

Mini-14:弹夹、枪头、倍镜。

Mini-14和SKS对比评估图:

Mini-14 对应部位伤害为:

无甲 44

一级甲 30.8

二级甲 26.4

三级甲 19.8

无头盔:110

一级头:77

二级头:66

三级头:49.5

最后来说还是因人而异吧,各有各的长处和短处。如果你求稳,那你就选择Mini-14,如果你追求伤害,SKS更适合你。不过我个人来说,至今还没搞清楚SKS的弹道怎么飘,打远距离目标很吃力。而Mini-14的优势也很明显,子弹速度最快的狙击枪,伤害稳定。配件需求少,少了哪些好像也无伤大雅。只能打中距离,远点就不行了,射程内指哪打哪。远距离的话就不如装了高倍AK了haha。SKS就是太飘忽不定,如果你没有55k的实力不推荐去使用。

最后祝鸡友们:大吉大利,晚上吃鸡。

绝地求生想尝试狙击枪,那么遇到狙击枪如何选择呢?下面夜色为你解答。

关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。

绝地求生:地上一把SKS,一把Mini,全都是连狙,应该如何选择?

前一段时间,夜色回答了一个SKS跟Mini的选择问题,里面夜色明确的给出了选择,就是夜色非常喜爱的SKS。但是这个问题囊括了,所有的连狙。那么,夜色今天就好好盘点一下,资源点刷的跟空投中捡的所有连狙的区别,以及大概用处。

VSS

VSS(俄文:Винтовка Снайперская Специальная)特种狙击步枪,编号:6П29。又名Vintorez(“螺纹剪裁机”),是一种由前苏联开发的微声狙击步枪。1980年正式定型后“螺纹剪裁机”仍然沿袭在使用设计文件中。

VSS属性如下:

单发伤害40 子弹初速330 射击间隔0.086s 后坐力偏正1.40 装弹时间4.55s

伤害/防弹衣 28/一级甲、24/二级甲、18/三级甲 伤害/头盔 65/一级头、55/二级头、41/三级头

从以上属性看来,VSS貌似是一把非常垃圾的枪。但是,VSS有以上属性体现不出来的优势,那就是自带消音跟四倍镜。而且,四倍镜上的刻度标的很明确,好几种距离所对应的刻度都有。在游戏初期,没有倍镜的时候,捡一把VSS会有意想不到的效果。而且,由于自带消音,使用VSS经常能打的敌人慌不择路。夜色就在游戏初期用VSS杀过好多人了。不过,VSS也有缺点,弹容量小、伤害低意味着容错率低,由于VSS用的是9毫米子弹,子弹的下坠很大,再加上VSS的镜看起来不舒服,所以要使用一段时间才能熟练掌控VSS。

MK14

美国海军Mk14增强型战斗步枪(英语:Mk 14 Enhanced Battle Rifle,简称:Mk 14 EBR)是一支由美国击发调变式军用战斗步枪,利用可拆式弹匣发射火力强大的7.62 × 51毫米北约口径制式步枪子弹。它是MK14战斗步枪的一个衍生型,原本专为美国海军特种作战司令部以下的单位所使用,例如美国海军海豹部队。Mk14EBR在战斗定位上是同时扮演着特等射手步枪和近身距离作战两种类型角色。

MK14属性如下:

单发伤害61 子弹初速853 射击间隔0.090s 后坐力偏正1.70 装弹时间3.683s

伤害/防弹衣 43/一级甲、37/二级甲、28/三级甲 伤害/头盔 98/一级头、84/二级头、63/三级头

MK14就是一把加强的SKS,伤害比SKS高,而且需要的配件也比SKS少。所以,这把枪是夜色最喜爱的空投狙,M24我都不要,只有AWM能跟它媲美。MK14满配感觉比SKS还要稳,而且经常会出现一枪爆1级头的情况,非常爽。

十字弩

单发伤害105 子弹初速160 射击间隔0.075s 后坐力偏正1.30 装弹时间3.683s

伤害/防弹衣 74/一级甲、63/二级甲、47/三级甲 伤害/头盔 184/一级头、158/二级头 118/三级头

没错,不论是数据,还是实战,十字弩都是一弩爆任何头。三级头再也不能猖狂。而且射人身上伤害也非常高,再加上比消音还要低的声音,还能装倍镜,简直是LYB的最爱。不过,弩有一个致命缺点,就是弹道太难以捉摸,夜色曾经用过一段时间弩,结果玩了好几天没找明白弹道就放弃了。。

SKS和Mini14

至于SKS跟Mini14的对比,夜色已经在《绝地求生中Mini14为何一直被忽视?》这个问题中做出回答了。感兴趣的可以去翻一下夜色的回答。

最后夜色总结一下,喜欢稳定的可以选择Mini14,不过在夜色看来Mini14跟M16带倍镜没什么太大区别。LYB的话就选择十字弩跟VSS,这两个虽说好用,但是得提前熟悉弹道。要是想体验射击快感,以及强烈的击中反馈,那肯定是选择98K、M24、AWM。但是,要是想要容错率高一些,肯定首选SKS、MK14了。

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首先看看湮灭宝珠的合成路线,合成需要红水晶加上一本增幅法典以及665金币,相较于其他装备来说,合成方式十分平滑。不需要攒太多的钱就能合成。再看看湮灭宝珠的属性,25法强,200生命值以及15点固定法术穿透。既增加了一定的法术强度,又提供了部分坦度,更主要的是提供了难能可贵的15点...

游戏 2020-10-15 08:44:19 宝珠,湮灭,中单,高端,电竞,游戏 525
王者荣耀:内测皮肤即将烂大街,最长爆肝任务开启,一年之内必得皮肤,你如何评价?

王者荣耀:内测皮肤即将烂大街,最长爆肝任务开启,一年之内必得皮肤,你如何评价?

很荣幸回答你的问题你好,我是游戏开心说王者荣耀:内测皮肤即将烂大街,最长爆肝任务开启,一年之内必得皮肤,你如何评价?答:首先随着新赛季来临,新版本的更新,王者荣耀也进行了史无前例的更新,随着春节来临,跨年活动也就是蔷薇的历练,这次又开启了,这次蔷薇的厉害活动是打年兽,这次年兽的终...

游戏 2020-10-08 10:57:25 王者荣耀,爆肝,必得,内测 600
当过老板的人,肯踏踏实实再打工吗?

当过老板的人,肯踏踏实实再打工吗?

当过老板的人,普遍不愿意再打工了。为什么呢?其实有以下几个原因。1.自己当老板,很多事情都要自己拍板决定。很多人享受自己做决定的感觉,因为这样有掌控感,可以自己决定做什么,做到什么程度,自己想办法。而打工则不然,要做的事情都是别人安排好的,做到什么程度也是别人定的,完全没有创业的...

职场 2020-09-28 08:53:45 踏踏实实,老板,东山再起,赚到 140
你们和同事之间的关系是怎样的?

你们和同事之间的关系是怎样的?

可能我工作的公司都比较单纯,不涉及到利益划分和上升竞争,所以我和同事关系挺好的,我经常点下午茶大家一起喝,她们有什么好吃好玩的也跟我分享,我家里有什么事需要请假,同事也会帮我把工作顶上。即使有离职的,我们也经常聊天互动约逛街的,她们有什么事也愿意跟我分享。我现在很多朋友都是以前同...

职场 2020-09-28 08:54:24 同事,关系,之间 738
你怎么看15日RNG对阵EDG,uzi直播间神还原MLXG:我的秒表呢?

你怎么看15日RNG对阵EDG,uzi直播间神还原MLXG:我的秒表呢?

谢谢邀请,UZI在昨天直播解说了RNG与EDG比赛,第三局的时候,mlxg越塔杀沙皇太急躁了,没有把秒表按出来,uzi神还原mlxg的心里想法。uzi:我的秒表呢我怎么没按出来。看得出来mlxg也是气的锤桌子,就是因为秒表没按的出来。职业选手理解还是到位,很多人说香锅不该去抗...

游戏 2020-09-30 01:15:27 电竞,游戏 170